Caracol Agradecido
História
A Guilda do Caracol Agradecido surgiu a partir de um gesto de gratidão. Em 350 ED, Tobias Ashton, Cedric e Austen ajudaram Rumlar Talbot, proprietário da Taverna do Caracol Agradecido, a cumprir seu último desejo antes de falecer. Como recompensa, Rumlar legou a taverna aos três fundadores, que decidiram transformá-la em uma guilda.
Nos primeiros anos, a guilda operava como uma combinação de taverna e pequena organização mercante, frequentemente contratando aventureiros para resolver problemas nos arredores de Luthcheq. No entanto, o cenário mudou drasticamente em 354 ED, quando a guilda se estabeleceu como a maior fonte de renda e atração da cidade. A partir desse momento, o Caracol Agradecido passou a atrair aventureiros de todo o continente.
Recrutamento Formal
No outono de 354 ED, a guilda realizou seu primeiro teste formal de recrutamento, marcando o início de um novo capítulo em sua história. Mais de 200 candidatos participaram do evento, mas um grupo em particular — formado por Wick Milds, Björk, Shivani Tergum, Seoni Valeros e Zena — acabou desviando do plano original ao encontrar acidentalmente o esconderijo de Xenobia, uma antiga lich residente na região.
Durante o evento, o grupo enfrentou Margrave Dhakar, cavaleiro da morte e servo de Xenobia. Em vez de terminar em combate, a situação foi resolvida diplomaticamente, com Austen pessoalmente negociando com a lich. Esse episódio destacou o alcance e os desafios associados à expansão da guilda.
Os testes de recrutamento continuaram trimestralmente até 358 ED, encerrando-se na 14ª edição, quando um grupo excepcionalmente habilidoso de aventureiros completou o teste com distinção.
A Divisão da Guilda
Em 360 ED, tensões entre os fundadores — Tobias, Cedric e Austen — resultaram em um desentendimento irreconciliável. Como solução, a guilda foi dividida em três subguildas independentes, cada uma liderada por um dos fundadores originais:
- Círculo de Sal: Especializado em magia, liderado por Austen.
- Escudo de Búzio: Focado em combate marcial, liderado por Cedric.
- Carapaça Sagrada: Centrado em atividades religiosas e de suporte espiritual, liderado por Tobias.
Apesar da separação, as três subguildas continuam cooperando em eventos maiores, mantendo uma aliança informal sob a bandeira do Caracol Agradecido.
Organização e Recrutamento
Após a divisão em 360 ED, o sistema de recrutamento foi reformulado. Os testes passaram a servir para classificar aventureiros em diferentes patentes dentro da guilda.
- Testes Básicos: Realizados no primeiro dia de cada mês, destinados a novos recrutas.
- Testes Avançados: Realizados a cada cinco anos, voltados para as patentes mais altas da guilda.
Esse sistema permitiu à guilda identificar e posicionar talentos de acordo com suas habilidades, otimizando operações e garantindo que apenas os melhores assumissem missões críticas.
Influência e Papel em Luthcheq
A Guilda do Caracol Agradecido transformou-se em uma das instituições mais importantes do mundo, tanto economicamente quanto culturalmente. Suas operações não apenas impulsionam a economia local, mas também atraem aventureiros e mercadores de todas as partes do continente.
A guilda é conhecida por sua habilidade em lidar com crises locais, protegendo Luthcheq de ameaças externas e explorando os arredores em busca de recursos e relíquias valiosas. Ela desempenha um papel central na segurança e prosperidade da cidade.
Eventos Históricos Relevantes
- 350 ED - Fundação: A guilda é estabelecida a partir da antiga Taverna do Caracol Agradecido.
- 354 ED - Primeiro Recrutamento Formal: Evento marcado pela descoberta acidental do esconderijo de Xenobia.
- 358 ED - Último Recrutamento Trimestral: Um grupo excepcional de aventureiros encerra a série de testes regulares.
- 360 ED - Divisão da Guilda: O Caracol Agradecido é dividido em três subguildas independentes, cada uma liderada por um dos fundadores.
Curiosidades
- A guilda manteve a taverna original como sua sede principal até a divisão, e o prédio ainda serve como ponto de encontro simbólico para os membros.
- O episódio envolvendo Xenobia foi posteriormente celebrado em baladas e canções locais, tornando-se uma lenda popular entre os aventureiros de Luthcheq.
- Apesar de sua separação, os três fundadores ainda ocasionalmente se reúnem para grandes eventos que envolvem todas as subguildas.