Drakheim
50% Humanos
10% Elfos
8% Meio-elfos
10% Anões
10% Orcs
5% Halflings
5% Gnomos
Drakheim é uma cidade próspera e robusta, construída sobre os escombros de antigos assentamentos destruídos pelos perigos de Valenmor. Cercada por altas montanhas e rios que serpenteiam ao seu redor, a cidade é o último bastião da civilização antes de Valenmor, sendo o principal ponto de partida para aventureiros em busca de glória, riquezas e mistérios. Com muros fortificados de metal e madeira encantada, Drakheim enfrenta constantemente ameaças oriundas das ruínas próximas.
História
Drakheim foi fundada oficialmente em 270 ED, após a destruição de diversos assentamentos na região devido às criaturas e anomalias mágicas que emergiam de Valenmor. Inicialmente, a cidade serviu como refúgio para exploradores e comerciantes, mas, com o passar dos séculos, tornou-se um centro estratégico para a exploração das ruínas.
Momentos Importantes:
- 300 ED: Construção da Catedral das Mil Vozes para atender à crescente demanda espiritual e religiosa.
- 310 ED: Fundação da Lança Eclipse, a primeira das grandes guildas de expedição.
- 332 ED: Expansão da cidade e estabelecimento do sistema de guildas mercenárias, consolidando Drakheim como o principal centro de preparação para incursões a Valenmor.
Geografia
Drakheim está localizada em um vale cercado por montanhas altas e desfiladeiros profundos. A cidade é cortada por dois rios principais, que fluem das montanhas e convergem em um único curso que deságua em um lago próximo.
- Região Montanhosa: As montanhas ao redor da cidade oferecem proteção natural, mas também servem de lar para criaturas perigosas.
- Valenmor: Localizada a leste, essas vastas ruínas amaldiçoadas emanam uma névoa constante, marcando os limites entre Drakheim e o desconhecido.