Drakheim

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Geografia
Conhecido(a) como: O Portão de Valenmor
Tipo: Cidade-Estado
Região: Região Central do Norte do Continente
Tamanho: 8 km² (cidade) / 110 km² (incluindo arredores)
Elevação: 400 m
Profundidade: -300 m (Subterrâneo)
Política
Tipo de Governo: Autocracia Urbana
Tipo de Regente: Magistrado Supremo
Regente Atual: Magistrada Evemara Ravasys
Poder Executivo: Conselho dos Sábios
Poder Judiciário: Magistratura de Drakheim
Alianças: Independente (colaborações pontuais com cidades vizinhas como Asheim)
Sociedade
Gentílico: Drakheianos
População: 123.000 (360 ED)
Espécies:
50% Humanos

10% Elfos
8% Meio-elfos
10% Anões
10% Orcs
5% Halflings
5% Gnomos

2% Outras
Linguagens: Comum, Élfico, Anão, Dracônico
Comércio
Importações: Suprimentos, Minérios Raros
Exportações: Relíquias, Artefatos Mágicos
Cunhagem: Cêntilo (cobre), Argênis (prata), Dráureo (ouro) e Corona (platina)

Drakheim é uma cidade próspera e robusta, construída sobre os escombros de antigos assentamentos destruídos pelos perigos de Valenmor. Cercada por altas montanhas e rios que serpenteiam ao seu redor, a cidade é o último bastião da civilização antes de Valenmor, sendo o principal ponto de partida para aventureiros em busca de glória, riquezas e mistérios. Com muros fortificados de metal e madeira encantada, Drakheim enfrenta constantemente ameaças oriundas das ruínas próximas.

História

Drakheim foi fundada oficialmente em 270 ED, após a destruição de diversos assentamentos na região devido às criaturas e anomalias mágicas que emergiam de Valenmor. Inicialmente, a cidade serviu como refúgio para exploradores e comerciantes, mas, com o passar dos séculos, tornou-se um centro estratégico para a exploração das ruínas.

Momentos Importantes:

  • 300 ED: Construção da Catedral das Mil Vozes para atender à crescente demanda espiritual e religiosa.
  • 310 ED: Fundação da Lança Eclipse, a primeira das grandes guildas de expedição.
  • 332 ED: Expansão da cidade e estabelecimento do sistema de guildas mercenárias, consolidando Drakheim como o principal centro de preparação para incursões a Valenmor.

Geografia

Drakheim está localizada em um vale cercado por montanhas altas e desfiladeiros profundos. A cidade é cortada por dois rios principais, que fluem das montanhas e convergem em um único curso que deságua em um lago próximo.

  • Região Montanhosa: As montanhas ao redor da cidade oferecem proteção natural, mas também servem de lar para criaturas perigosas.
  • Valenmor: Localizada a leste, essas vastas ruínas amaldiçoadas emanam uma névoa constante, marcando os limites entre Drakheim e o desconhecido.

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Distritos

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Religião

Educação e Cultura

Guildas de Expedição

Geopolítica

Arquitetura

Segurança

Curiosidades e Rumores