Acertos e Erros Críticos

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Acerto Crítico

Um acerto crítico indica que o ataque foi extremamente efetivo e pode causar danos permanentes ao alvo.

  • Qualquer rolagem de 20 em Rolagens de Ataque resulta em um acerto crítico.
  • Qualquer rolagem de 1 em Salvaguarda é considerada um acerto crítico para o agressor.

Para determinar a gravidade do acerto, role um d20 adicional:

d20 Severidade Efeito
1-5 Dano simples Dado de dano maximizado + dado de dano rolado normalmente + bônus de dano multiplicado por 2
6-10 Dano severo Dano crítico simples + efeito extra (desvantagem temporária, sangramento, ou debuff)
11-17 Dano devastador Dano crítico simples + debilidade temporária ou perda de bem material
18-20 Dano fatal Dano crítico simples + debilidade permanente (como perda de membros)

Erro Crítico

Um erro crítico indica que o ataque foi extremamente falho e pode resultar em autolesão ou desvantagem significativa.

  • Qualquer rolagem de 1 em Rolagens de Ataque é um erro crítico.
  • Qualquer rolagem de 20 em Salvaguardas é considerada um erro crítico para o agressor.

Para determinar a gravidade do erro, role um d20 adicional:

d20 Severidade Efeito
1-3 Erro simples Nenhuma penalidade adcional
4-10 Erro severo Proporciona uma ação inimiga
11-15 Erro desastroso Proporciona uma ação inimiga de dano crítico devastador
16-20 Erro fatal Proporciona uma ação inimiga de dano crítico fatal