Immanaris: mudanças entre as edições

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Immanaris possuem uma variedade de diferenças se comparados com humanos, selecione duas das melhorias descritas abaixo:
Immanaris possuem uma variedade de diferenças se comparados com humanos, selecione duas das melhorias descritas abaixo:


* '''Múltiplas bocas.''' Sua mandíbula é divida em três partes, você consegue conjurar magias mesmo quando estiver com a boca tampada por algo ou submerso.
* '''Múltiplas bocas.'''<br>Sua mandíbula é divida em três partes, você consegue conjurar magias mesmo quando estiver com a boca tampada por algo ou submerso.
* '''Garras e dentes.''' Suas unhas viram garras e seus dentes ficam tão afiados quanto uma faca, com uma Ação Bônus você pode fazer um ataque desarmado com 5ft. de alcance utilizando suas garras ou dentes, sendo o dano 1d6 + FOR ou DEX, o tipo de dano é cortante/perfurante,
* '''Garras e dentes.'''<br>Suas unhas viram garras e seus dentes ficam tão afiados quanto uma faca, com uma Ação Bônus você pode fazer um ataque desarmado com 5ft. de alcance utilizando suas garras ou dentes, sendo o dano 1d6 + FOR ou DEX, o tipo de dano é cortante/perfurante,
* '''Olhos penetrantes.''' Seus olhos possuem um brilho da mesma cor de sua íris, você possui 60ft. de visão no escuro.
* '''Olhos penetrantes.'''<br>Seus olhos possuem um brilho da mesma cor de sua íris, você possui 60ft. de visão no escuro.
* '''Pele grossa.''' Sua pele é grossa como couro de alta qualidade, sua CA sem armadura é 12 + DEX. Você se sente esquisito(a) ao usar uma armadura, como se uma voz ficasse falando que isso é errado, você não consegue utilizar armaduras e ter esse benefício ao mesmo tempo.
* '''Pele grossa.'''<br>Sua pele é grossa como couro de alta qualidade, sua CA sem armadura é 12 + DEX. Você se sente esquisito(a) ao usar uma armadura, como se uma voz ficasse falando que isso é errado, você não consegue utilizar armaduras e ter esse benefício ao mesmo tempo.
* '''Cauda amiga.''' Você possui uma cauda que sai ao final de sua coluna, ela tem em média 5ft. e pode carregar objetos de até 5lbs., você pode se equilibrar com ajuda dela, tendo vantagem em testes de deztreza(acrobacia) e também interagir com objetos como maçanetas por exemplo. Armas seguradas pela cauda não podem ser usadas para uma ação de ataque.
* '''Cauda amiga.'''<br>Você possui uma cauda que sai ao final de sua coluna, ela tem em média 5ft. e pode carregar objetos de até 5lbs., você pode se equilibrar com ajuda dela, tendo vantagem em testes de deztreza(acrobacia) e também interagir com objetos como maçanetas por exemplo. Armas seguradas pela cauda não podem ser usadas para uma ação de ataque.


====== '''Estômago vazio''' ======
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Edição das 15h19min de 23 de novembro de 2024

Immanaris
INFORMAÇÃO BÁSICA
Nome: Immanaris
Tipo: Monstruosidade
Movimento: 10m
Visão: Visão no Escuro (18m)
Tempo de Vida: 230 anos
Localidade: Principalmente no Monastério de Hamure e poucas populações ao redor do continente.
APARÊNCIA
Altura: 120 à 210cm
Peso: 70 à 110kg
Tipo Corporal: Similar à um humano ou anão, dependendo de sua altura.
Seus músculos são densos e compactos

História

Immanaris são humanos que se transformaram usando uma magia original criada no Monastério de Hamure: “Próximo Estágio”. Atualmente, fora da universidade existem aproximadamente 15000 Immanaris, os tornando uma espécie consideravelmente rara no mundo. Essa transformação foi recente e a nova espécie ainda é muito estudada, o exemplar com mais anos de vida atualmente está na casa dos 120 anos e sua saúde é igual a de um humano com cerca de 30 anos.

Características

Anatomia Peculiar

Como os atuais Immanaris eram humanos, sua anatomia é basicamente a mesma, tirando algumas novas características: dentes afiados, mais bocas, mais olhos, visão no escuro, garras afiadas, uma cauda e pele grossa como couro.

Estilo de vida

Devido a baixa quantidade de exemplares disponíveis para estudo fora da universidade, o estilo de vida da espécie é teorizado como parecido ao de um tiefling, olhares que julgam e ao mesmo tempo tem uma curiosidade enorme para entender essa pessoa um pouco diferente.

Pouco apetite

A quantidade necessária de alimentos que um individuo dessa espécie precisa para se manter durante vários dias é pequena quando comparada a de um humano, para cada dia ele precisaria de apenas 1/4 se comparado com um humano comum.

Coletores de conhecimento

Um traço que intriga tanto estudantes quando o próprio senhor Hamure é sobre como todos os Immanaris exibem uma estranha vontade de coletar livros e pergaminhos, alguns até fazem disso um hobby, indo em aventuras pelo mundo coletando livros de magias inúteis apenas para saciar sua curiosidade e obsessão.

Habilidades para jogadores

Melhoria evolutiva

Immanaris possuem uma variedade de diferenças se comparados com humanos, selecione duas das melhorias descritas abaixo:

  • Múltiplas bocas.
    Sua mandíbula é divida em três partes, você consegue conjurar magias mesmo quando estiver com a boca tampada por algo ou submerso.
  • Garras e dentes.
    Suas unhas viram garras e seus dentes ficam tão afiados quanto uma faca, com uma Ação Bônus você pode fazer um ataque desarmado com 5ft. de alcance utilizando suas garras ou dentes, sendo o dano 1d6 + FOR ou DEX, o tipo de dano é cortante/perfurante,
  • Olhos penetrantes.
    Seus olhos possuem um brilho da mesma cor de sua íris, você possui 60ft. de visão no escuro.
  • Pele grossa.
    Sua pele é grossa como couro de alta qualidade, sua CA sem armadura é 12 + DEX. Você se sente esquisito(a) ao usar uma armadura, como se uma voz ficasse falando que isso é errado, você não consegue utilizar armaduras e ter esse benefício ao mesmo tempo.
  • Cauda amiga.
    Você possui uma cauda que sai ao final de sua coluna, ela tem em média 5ft. e pode carregar objetos de até 5lbs., você pode se equilibrar com ajuda dela, tendo vantagem em testes de deztreza(acrobacia) e também interagir com objetos como maçanetas por exemplo. Armas seguradas pela cauda não podem ser usadas para uma ação de ataque.
Estômago vazio

Immanaris precisam de pouca comida para sobreviver pois seus órgãos desse sistema são aprimorados, você precisa de apenas 1/4 da comida e água necessária normalmente para ficar saciado(a) por um dia.

Quero conhecimento

Sua curiosidade por livros e objetos mágicos é tão grande que chega a ser estranha, ao ficar meia dezena sem ler um livro ou interagir com um objeto mágico faz com que seu humor começa a se alterar, fazendo com que você fique mais triste. Ao ficar duas dezenas ou mais sem interagir com livros ou objetos mágicos, você começa a perder a razão e substitui todos seus objetivos atuais por algo que realmente importa: ler aquela história engraçada ou ir atrás de uma magia que limpa pratos.

Análise

Você aprende o truque Luzes Dançantes e a magia Identificar, podendo conjurar ela sem gastar um espaço de magia nem necessitar de componentes materiais, podendo fazer isso 1 vez por Descanço Longo, após isso será necessário o uso de espaços.