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Atualmente, fora do monastério, existem aproximadamente apenas 15.000 Immanaris, o que os torna uma espécie consideravelmente rara. A transformação de um Immanaris ainda é um fenômeno recente, e a espécie continua sendo estudada à fundo. | |||
== Características == | |||
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Immanaris eram em grande parte, físicamente idênticos aos humanos, mas possuiam algumas peculiaridades devido à sua transformação mágica. As seguintes características podem ser observadas: | |||
* Garras e dentes afiados | |||
* Múltiplas bocas | |||
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* Caudas | |||
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Quando comparados à um humano comum, Immanaris necessitavam consumir muito menos nutrientes, sobrevivendo com apenas 1/4 das calorias diárias recomendadas para um humano adulto. | |||
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Devido à baixa quantidade de exemplares que viviam fora do monastério, o estilo de vida dos Immanaris era em grande parte, inobservado. Assim como Tiferinos, Immanaris eram frequentemente alvos de olhares cautelosos por conta de sua singularidade | |||
''' | ====== '''Coletores de conhecimento''' ====== | ||
Immanaris exibiam uma estranha compulsão em agregar conhecimento arcano, independente de fatores prévios à sua transformação. Esse traço aparentemente inexplicável resultava em muitos Immanaris se aventurando pelo mundo em busca de saciar sua obsessão. | |||
Esse comportamento peculiar intrigava até mesmo o Senhor Hamure, líder do monastério onde foram concebidos. | |||
== Habilidades para jogadores == | |||
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Immanaris possuem peculiaridades quando comparados à humanos comuns. Selecione duas melhorias dentre as abaixo: | |||
''' | * '''Múltiplas bocas.'''<br>Sua mandíbula é divida em três partes. Você consegue utilizar os componentes vocais de magias mesmo quando com a boca restringida ou quando submerso. | ||
* '''Garras e dentes.'''<br>Suas unhas se tornam garras, e seus dentes se tornam tão afiados quanto uma faca. Estas são armas naturais, que contam como uma arma corpo-a-corpo simples com a qual você é proficiente. O dano causado pode ser cortante ou perfurante, e é igual a 1d6 + seu modificador de Força ou Destreza. | |||
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* '''Pele grossa.'''<br>Sua pele é resistente como couro de alta qualidade. Quando não estiver utilizando armaduras, sua CA é igual a 12 + seu modificador de Destreza. Utilizar armaduras te causa desconforto em um nível psicológico, levando a ouvir vozes que buscam te convencer à retirá-las. | |||
* '''Cauda amiga.'''<br>Você possui uma cauda que sai ao final de sua coluna. Sua cauda tem 5ft. de comprimento, e pode carregar objetos que pesem até 5lbs., além de poder interagir com objetos como maçanetas. Você pode se equilibrar com a ajuda dela, tendo vantagem em Testes de Destreza (Acrobacia). Sua cauda não pode realizar ataques. | |||
'''Análise | ====== '''Estômago vazio''' ====== | ||
Immanaris precisam consumir apenas de 1/4 da quantidade de comida e água normalmente necessária por dia. | |||
====== '''Quero conhecimento''' ====== | |||
Sua peculiar curiosidade por livros e objetos mágicos deve sempre ser saciada. Após 5 dias sem ler ou interagir com um objeto mágico, seu humor começa a se alterar, e você se sente cada vez mais deprimido. Após 10 dias ou mais de abstinência, você perde parte da sua capacidade de racionalizar, e deve a todo custo, independente de seus objetivos, buscar aquilo que realmente importa: ler aquela história engraçada ou encontrar uma magia que limpa pratos. | |||
====== '''Análise''' ====== | |||
Você aprende o truque Luzes Dançantes. Você aprende a magia Identificar e pode conjurá-la sem utilizar espaços de magia ou componentes uma vez por meio desta habilidade, restaurando seu uso após um descanço longo. | |||
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Edição atual tal como às 16h45min de 26 de novembro de 2024
Descrição
Immanaris foram humanos transformados pela magia Próximo Estágio, originalmente desenvolvida dentro do Monastério de Hamure.
O exemplar mais velho já registrado possuia cerca de 120 anos, e sua funções biológicas eram iguais às de um humano de 30 anos.
Atualmente, fora do monastério, existem aproximadamente apenas 15.000 Immanaris, o que os torna uma espécie consideravelmente rara. A transformação de um Immanaris ainda é um fenômeno recente, e a espécie continua sendo estudada à fundo.
Características
Anatomia
Immanaris eram em grande parte, físicamente idênticos aos humanos, mas possuiam algumas peculiaridades devido à sua transformação mágica. As seguintes características podem ser observadas:
- Garras e dentes afiados
- Múltiplas bocas
- Múltiplos pares de olhos
- Visão no escuro
- Caudas
- Pele grossa e resistente, comparável ao couro
Apetite baixo
Quando comparados à um humano comum, Immanaris necessitavam consumir muito menos nutrientes, sobrevivendo com apenas 1/4 das calorias diárias recomendadas para um humano adulto.
Estilo de vida
Devido à baixa quantidade de exemplares que viviam fora do monastério, o estilo de vida dos Immanaris era em grande parte, inobservado. Assim como Tiferinos, Immanaris eram frequentemente alvos de olhares cautelosos por conta de sua singularidade
Coletores de conhecimento
Immanaris exibiam uma estranha compulsão em agregar conhecimento arcano, independente de fatores prévios à sua transformação. Esse traço aparentemente inexplicável resultava em muitos Immanaris se aventurando pelo mundo em busca de saciar sua obsessão.
Esse comportamento peculiar intrigava até mesmo o Senhor Hamure, líder do monastério onde foram concebidos.
Habilidades para jogadores
Melhoria evolutiva
Immanaris possuem peculiaridades quando comparados à humanos comuns. Selecione duas melhorias dentre as abaixo:
- Múltiplas bocas.
Sua mandíbula é divida em três partes. Você consegue utilizar os componentes vocais de magias mesmo quando com a boca restringida ou quando submerso. - Garras e dentes.
Suas unhas se tornam garras, e seus dentes se tornam tão afiados quanto uma faca. Estas são armas naturais, que contam como uma arma corpo-a-corpo simples com a qual você é proficiente. O dano causado pode ser cortante ou perfurante, e é igual a 1d6 + seu modificador de Força ou Destreza. - Olhos penetrantes.
Seus olhos possuem um brilho da mesma cor de sua íris. Você tem visão no escuro em um raio de 60 pés. Você pode enxergar na escuridão como se ela fosse penumbra e na penumbra como se fosse luz plena. Você não pode discernir cores na escuridão, apenas tons de cinza - Pele grossa.
Sua pele é resistente como couro de alta qualidade. Quando não estiver utilizando armaduras, sua CA é igual a 12 + seu modificador de Destreza. Utilizar armaduras te causa desconforto em um nível psicológico, levando a ouvir vozes que buscam te convencer à retirá-las. - Cauda amiga.
Você possui uma cauda que sai ao final de sua coluna. Sua cauda tem 5ft. de comprimento, e pode carregar objetos que pesem até 5lbs., além de poder interagir com objetos como maçanetas. Você pode se equilibrar com a ajuda dela, tendo vantagem em Testes de Destreza (Acrobacia). Sua cauda não pode realizar ataques.
Estômago vazio
Immanaris precisam consumir apenas de 1/4 da quantidade de comida e água normalmente necessária por dia.
Quero conhecimento
Sua peculiar curiosidade por livros e objetos mágicos deve sempre ser saciada. Após 5 dias sem ler ou interagir com um objeto mágico, seu humor começa a se alterar, e você se sente cada vez mais deprimido. Após 10 dias ou mais de abstinência, você perde parte da sua capacidade de racionalizar, e deve a todo custo, independente de seus objetivos, buscar aquilo que realmente importa: ler aquela história engraçada ou encontrar uma magia que limpa pratos.
Análise
Você aprende o truque Luzes Dançantes. Você aprende a magia Identificar e pode conjurá-la sem utilizar espaços de magia ou componentes uma vez por meio desta habilidade, restaurando seu uso após um descanço longo.