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{{SpeciesInfobox
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  | name = Immanaris
  | name = Immanaris
| alignment = Todos
  | movement = 10,5m
  | movement = 35 feet / 10 metros
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Médio: média de 110 quilos
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| skin_color = Mesma de antes da transformação caso seja pela magia
Comumente igual a um dos pais caso nascido
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| hair_type = Pode ser de qualquer tipo
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Seu peso é elevado pois seus músculos são densos e compactos
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=== '''História''' ===
== Descrição ==
Immanaris são humanos que se transformaram usando uma magia original criada no Monastério de Hamure: “Próximo Estágio”. Atualmente, fora da universidade existem aproximadamente 3000 Immanaris, os tornando uma espécie consideravelmente rara no mundo. Essa transformação foi recente e a nova espécie ainda é muito estudada, o exemplar com mais anos de vida atualmente está na casa dos 120 anos e sua saúde é igual a de um humano com cerca de  anos.
'''Immanaris''' foram humanos transformados pela magia '''Próximo Estágio''', originalmente desenvolvida dentro do [[Monastério de Hamure]].


=== '''Características''' ===
O exemplar mais velho já registrado possuia cerca de 120 anos, e sua funções biológicas eram iguais às de um humano de 30 anos.
'''Anatomia Peculiar.''' Como os atuais Immanaris eram humanos, sua anatomia é basicamente a mesma, tirando algumas novas características: dentes afiados, mais bocas, mais olhos, visão no escuro, garras afiadas, uma cauda e pele grossa como couro.


'''Estilo de vida.''' Devido a baixa quantidade de exemplares disponíveis para estudo fora da universidade, o estilo de vida da espécie é teorizado como parecido ao de um tiefling, olhares que julgam e ao mesmo tempo tem uma curiosidade enorme para entender essa pessoa um pouco diferente.  
Atualmente, fora do monastério, existem aproximadamente apenas 15.000 Immanaris, o que os torna uma espécie consideravelmente rara.  A transformação de um Immanaris ainda é um fenômeno recente, e a espécie continua sendo estudada à fundo.


'''Pouco apetite.''' A quantidade necessária de alimentos que um individuo dessa espécie precisa para se manter durante vários dias é pequena quando comparada a de um humano, para cada dia ele precisaria de apenas 1/4 se comparado com um humano comum.
== Características ==


'''Coletores de conhecimento.''' Um traço que intriga tanto estudantes quando o próprio senhor Hamure é sobre como todos os Immanaris exibem uma estranha vontade de coletar livros e pergaminhos, alguns até fazem disso um hobbie, indo em aventuras pelo mundo coletando livros de magias inúteis apenas para saciar sua curiosidade e obsessão.
====== '''Anatomia''' ======
Immanaris eram em grande parte, físicamente idênticos aos humanos, mas possuiam algumas peculiaridades devido à sua transformação mágica. As seguintes características podem ser observadas:


=== '''Habilidades para jogadores''' ===
* Garras e dentes afiados
'''Melhoria evolutiva:''' Immanaris possuem uma variedade de diferenças se comparados com humanos, selecione duas das melhorias descritas abaixo:
* Múltiplas bocas
* Múltiplos pares de olhos
* Visão no escuro
* Caudas
* Pele grossa e resistente, comparável ao couro


'''Múltiplas bocas:''' sua mandíbula é divida em três partes, você consegue conjurar magias mesmo quando estiver com a boca tampada por algo ou submerso.
====== '''Apetite baixo''' ======
Quando comparados à um humano comum, Immanaris necessitavam consumir muito menos nutrientes, sobrevivendo com apenas 1/4 das calorias diárias recomendadas para um humano adulto.


'''Garras e dentes:''' Suas unhas viram garras e seus dentes ficam tão afiados quanto uma faca, com uma ação bônus você pode fazer um ataque desarmado com 5ft de alcance utilizando suas garras ou dentes, sendo o dano 1d6 + FOR ou DEX, o tipo de dano é cortante/perfurante,
====== '''Estilo de vida''' ======
Devido à baixa quantidade de exemplares que viviam fora do monastério, o estilo de vida dos Immanaris era em grande parte, inobservado. Assim como Tiferinos, Immanaris eram frequentemente alvos de olhares cautelosos por conta de sua singularidade


'''Olhos penetrantes:''' Seus olhos possuem um brilho da mesma cor de sua íris, você possui 60ft de visão no escuro.
====== '''Coletores de conhecimento''' ======
Immanaris exibiam uma estranha compulsão em agregar conhecimento arcano, independente de fatores prévios à sua transformação. Esse traço aparentemente inexplicável resultava em muitos Immanaris se aventurando pelo mundo em busca de saciar sua obsessão.


'''Pele grossa:''' Sua pele é grossa como couro de alta qualidade, sua CA sem armadura é 12 + DEX. Você se sente esquisito(a) ao usar uma armadura, como se uma voz ficasse falando que isso é errado, você não consegue utilizar armaduras e ter esse benefício ao mesmo tempo.
Esse comportamento peculiar intrigava até mesmo o Senhor Hamure, líder do monastério onde foram concebidos.


'''Cauda amiga:''' Você possui uma cauda que sai ao final de sua coluna, ela tem em média 5ft e pode carregar objetos de até 5 pounds, você pode se equilibrar com ajuda dela, tendo vantagem em testes de deztreza(acrobacia) e também interagir com objetos como maçanetas por exemplo. Armas seguradas pela cauda não podem ser usadas para uma ação de ataque.
== Habilidades para jogadores ==


'''Estômago vazio:''' Immanaris precisam de pouca comida para sobreviver pois seus órgãos desse sistema são aprimorados, você precisa de apenas 1/4 da comida e água necessária normalmente para ficar saciado(a) por um dia.
====== '''Melhoria evolutiva''' ======
Immanaris possuem peculiaridades quando comparados à humanos comuns. Selecione duas melhorias dentre as abaixo:


'''Quero conhecimento:''' Sua curiosidade por livros e objetos mágicos é tão grande que chega a ser estranha, ao ficar meia dezena sem ler um livro ou interagir com um objeto mágico faz com que seu humor começa a se alterar, fazendo com que você fique mais triste. Ao ficar duas dezenas ou mais sem interagir com livros ou objetos mágicos, você começa a perder a razão e substitui todos seus objetivos atuais por algo que realmente importa: ler aquela história engraçada ou ir atrás de uma magia que limpa pratos.
* '''Múltiplas bocas.'''<br>Sua mandíbula é divida em três partes.  Você consegue utilizar os componentes vocais de magias mesmo quando com a boca restringida ou quando submerso.
* '''Garras e dentes.'''<br>Suas unhas se tornam garras, e seus dentes se tornam tão afiados quanto uma faca.  Estas são armas naturais, que contam como uma arma corpo-a-corpo simples com a qual você é proficiente. O dano causado pode ser cortante ou perfurante, e é igual a 1d6 + seu modificador de Força ou Destreza.
* '''Olhos penetrantes.'''<br>Seus olhos possuem um brilho da mesma cor de sua íris. Você tem visão no escuro em um raio de 60 pés. Você pode enxergar na escuridão como se ela fosse penumbra e na penumbra como se fosse luz plena. Você não pode discernir cores na escuridão, apenas tons de cinza
* '''Pele grossa.'''<br>Sua pele é resistente como couro de alta qualidade.  Quando não estiver utilizando armaduras, sua CA é igual a 12 + seu modificador de Destreza. Utilizar armaduras te causa desconforto em um nível psicológico, levando a ouvir vozes que buscam te convencer à retirá-las.
* '''Cauda amiga.'''<br>Você possui uma cauda que sai ao final de sua coluna. Sua cauda tem 5ft. de comprimento, e pode carregar objetos que pesem até 5lbs., além de poder interagir com objetos como maçanetas. Você pode se equilibrar com a ajuda dela, tendo vantagem em Testes de Destreza (Acrobacia). Sua cauda não pode realizar ataques.


'''Análise:''' Você aprende o truque Dancing Lights e a magia Identificar, podendo conjurar ela sem gastar um espaço de magia nem necessitar de componentes materiais, podendo fazer isso 1 vez a cada long rest, após isso será necessário o uso de espaços.
====== '''Estômago vazio''' ======
Immanaris precisam consumir apenas de 1/4 da quantidade de comida e água normalmente necessária por dia.
 
====== '''Quero conhecimento''' ======
Sua peculiar curiosidade por livros e objetos mágicos deve sempre ser saciada. Após 5 dias sem ler ou interagir com um objeto mágico, seu humor começa a se alterar, e você se sente cada vez mais deprimido. Após 10 dias ou mais de abstinência, você perde parte da sua capacidade de racionalizar, e deve a todo custo, independente de seus objetivos, buscar aquilo que realmente importa: ler aquela história engraçada ou encontrar uma magia que limpa pratos.
 
====== '''Análise''' ======
Você aprende o truque Luzes Dançantes. Você aprende a magia Identificar e pode conjurá-la sem utilizar espaços de magia ou componentes uma vez por meio desta habilidade, restaurando seu uso após um descanço longo.
[[Categoria:Espécies]]
[[Categoria:Espécies]]

Edição atual tal como às 16h45min de 26 de novembro de 2024

Immanaris
INFORMAÇÃO BÁSICA
Nome: Immanaris
Tipo: Monstruosidade
Movimento: 10,5m
Visão: Visão no Escuro (18m)
Tempo de Vida: 230 anos
APARÊNCIA
Altura: 120 à 210cm
Peso: 70 à 110kg

Descrição

Immanaris foram humanos transformados pela magia Próximo Estágio, originalmente desenvolvida dentro do Monastério de Hamure.

O exemplar mais velho já registrado possuia cerca de 120 anos, e sua funções biológicas eram iguais às de um humano de 30 anos.

Atualmente, fora do monastério, existem aproximadamente apenas 15.000 Immanaris, o que os torna uma espécie consideravelmente rara. A transformação de um Immanaris ainda é um fenômeno recente, e a espécie continua sendo estudada à fundo.

Características

Anatomia

Immanaris eram em grande parte, físicamente idênticos aos humanos, mas possuiam algumas peculiaridades devido à sua transformação mágica. As seguintes características podem ser observadas:

  • Garras e dentes afiados
  • Múltiplas bocas
  • Múltiplos pares de olhos
  • Visão no escuro
  • Caudas
  • Pele grossa e resistente, comparável ao couro
Apetite baixo

Quando comparados à um humano comum, Immanaris necessitavam consumir muito menos nutrientes, sobrevivendo com apenas 1/4 das calorias diárias recomendadas para um humano adulto.

Estilo de vida

Devido à baixa quantidade de exemplares que viviam fora do monastério, o estilo de vida dos Immanaris era em grande parte, inobservado. Assim como Tiferinos, Immanaris eram frequentemente alvos de olhares cautelosos por conta de sua singularidade

Coletores de conhecimento

Immanaris exibiam uma estranha compulsão em agregar conhecimento arcano, independente de fatores prévios à sua transformação. Esse traço aparentemente inexplicável resultava em muitos Immanaris se aventurando pelo mundo em busca de saciar sua obsessão.

Esse comportamento peculiar intrigava até mesmo o Senhor Hamure, líder do monastério onde foram concebidos.

Habilidades para jogadores

Melhoria evolutiva

Immanaris possuem peculiaridades quando comparados à humanos comuns. Selecione duas melhorias dentre as abaixo:

  • Múltiplas bocas.
    Sua mandíbula é divida em três partes. Você consegue utilizar os componentes vocais de magias mesmo quando com a boca restringida ou quando submerso.
  • Garras e dentes.
    Suas unhas se tornam garras, e seus dentes se tornam tão afiados quanto uma faca. Estas são armas naturais, que contam como uma arma corpo-a-corpo simples com a qual você é proficiente. O dano causado pode ser cortante ou perfurante, e é igual a 1d6 + seu modificador de Força ou Destreza.
  • Olhos penetrantes.
    Seus olhos possuem um brilho da mesma cor de sua íris. Você tem visão no escuro em um raio de 60 pés. Você pode enxergar na escuridão como se ela fosse penumbra e na penumbra como se fosse luz plena. Você não pode discernir cores na escuridão, apenas tons de cinza
  • Pele grossa.
    Sua pele é resistente como couro de alta qualidade. Quando não estiver utilizando armaduras, sua CA é igual a 12 + seu modificador de Destreza. Utilizar armaduras te causa desconforto em um nível psicológico, levando a ouvir vozes que buscam te convencer à retirá-las.
  • Cauda amiga.
    Você possui uma cauda que sai ao final de sua coluna. Sua cauda tem 5ft. de comprimento, e pode carregar objetos que pesem até 5lbs., além de poder interagir com objetos como maçanetas. Você pode se equilibrar com a ajuda dela, tendo vantagem em Testes de Destreza (Acrobacia). Sua cauda não pode realizar ataques.
Estômago vazio

Immanaris precisam consumir apenas de 1/4 da quantidade de comida e água normalmente necessária por dia.

Quero conhecimento

Sua peculiar curiosidade por livros e objetos mágicos deve sempre ser saciada. Após 5 dias sem ler ou interagir com um objeto mágico, seu humor começa a se alterar, e você se sente cada vez mais deprimido. Após 10 dias ou mais de abstinência, você perde parte da sua capacidade de racionalizar, e deve a todo custo, independente de seus objetivos, buscar aquilo que realmente importa: ler aquela história engraçada ou encontrar uma magia que limpa pratos.

Análise

Você aprende o truque Luzes Dançantes. Você aprende a magia Identificar e pode conjurá-la sem utilizar espaços de magia ou componentes uma vez por meio desta habilidade, restaurando seu uso após um descanço longo.