Sombras de Valenmor: mudanças entre as edições

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== História ==
== História ==
A '''Guilda do Caracol Agradecido''' surgiu a partir de um gesto de gratidão. Em '''350 ED''', Tobias Ashton, Cedric e Austen ajudaram Rumlar Talbot, proprietário da Taverna do Caracol Agradecido, a cumprir seu último desejo antes de falecer. Como recompensa, Rumlar legou a taverna aos três fundadores, que decidiram transformá-la em uma guilda.
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== Organização e Recrutamento ==
 
== Membros ==
 
=== Ativos ===
[[Arquivo:Ryoshu.png|nenhum|miniaturadaimagem|302x302px|[[Ryoshu]]]]
[[Arquivo:Troven.jpg|200px|thumb|[[Troven Basilisk]]|nenhum]]
[[Arquivo:Sorin_Eldarion.png|200px|thumb|[[Sorin Eldarion]]|nenhum]]
=== Inativos ===
[[Arquivo:ElijahFallow.jpg|200px|thumb|[[Elijah Fallow]]|nenhum]]
[[Arquivo:Lhutien-cimmerion.png|200px|thumb|[[Lhútien Cimmerion]]|nenhum]]
== Influência e Papel em Drakheim ==
ad
 
== Conspirações ==
=== Assassinato de Lhútien Cimmerion ===
 
== Eventos Históricos Relevantes ==
Expedição é formada
 
Lhútien furta um livro importante do culto de Nocturus
 
Lhútien faz amizade com Kaelen Dhoras
 
Lhútien encontra Lyra Asphodel
 
Expedição participa de uma reunião do culto de Nocturus
 
Incidente "20 po" parte 1
 
Expedição entra em contrato com Zander Hawke
 
Expedição encontra o Jardim Melódico, Lyra e Alaric
 
Expedição elimina a criatura do bosque
 
"Ainda mais que eu encontrei chinês", Troven, 360
 
Incidente "20 po" parte 2
 
Expedição recebe o estabelecimento a Toca do corvo
 
Inquisição em Drakheim - 15 de ventharis
 
Sorin morre e Lyra Asphodel utiliza magia de sétimo nível de ressurreição.
 
Sorin decide que a expedição irá deter Kaelen Dhoras.
 
"porra nois foi moggado" - Alice, 16 Umbriel, 360 ED
 
"CALADA! SUA COBRA!" - Zander ,17 Umbriel, 360 ED
 
Expedição recebe missão para adquirir o orbe da dissolução rúnica na  Ruína de Hallzar: foi um centro de atividades mágicas, seus habitantes selaram coisas por lá, esperar muitos efeitos adversos mágicos, há também a paranoia das ruínas Orbe da Dissolução Rúnica: pertenceu a Duque Gargoyle II, escondeu nos Salões Negros, tem corredores e salas amplas, sucumbiu depois de um ataque de seu inimigo político, Andreas Glasscold, ele tentou reconstruir os salões que ele mesmo destruiu, esperar um labirinto gélido
 
Alice perde a mão numa porta
 
Expedição é enganada e levada a uma armadilha na cupula das seis reflexões, caindo em uma poderosa ilusão, saindo da mesma e encontrando Thalos Caer e Kaelen Dhoras os esperando.


Nos primeiros anos, a guilda operava como uma combinação de taverna e pequena organização mercante, frequentemente contratando aventureiros para resolver problemas nos arredores de '''Luthcheq'''. No entanto, o cenário mudou drasticamente em '''354 ED''', quando a guilda se estabeleceu como a maior fonte de renda e atração da cidade. A partir desse momento, '''o Caracol Agradecido''' passou a atrair aventureiros de todo o continente.
"ryoshu,fudeu" - Alice.


== Recrutamento Formal ==
Expedição mata Kaelen Dhoras
No outono de '''354 ED''', a guilda realizou seu primeiro teste formal de recrutamento, marcando o início de um novo capítulo em sua história. Mais de 200 candidatos participaram do evento, mas um grupo em particular — formado por '''Wick Milds''', '''Björk''', '''Shivani Tergum''', '''Seoni Valeros''' e '''Zena''' — acabou desviando do plano original ao encontrar acidentalmente o esconderijo de '''Xenobia''', uma antiga lich residente na região.


Durante o evento, o grupo enfrentou '''Margrave Dhakar''', cavaleiro da morte e servo de Xenobia. Em vez de terminar em combate, a situação foi resolvida diplomaticamente, com '''Austen''' pessoalmente negociando com a lich. Esse episódio destacou o alcance e os desafios associados à expansão da guilda.
Expedição retorna a Drakheim
== Monstruario ==
=== Criaturas das sombras ===
==== Umbryx ====
[[Arquivo:Umbryx.png|250x250px|left]]
Criaturas aladas grandes, capazes de se camuflar com a escuridão ao seu redor e destruição de edifícios.


Os testes de recrutamento continuaram trimestralmente até '''358 ED''', encerrando-se na 14ª edição, quando um grupo excepcionalmente habilidoso de aventureiros completou o teste com distinção.
Até agora são as únicas criaturas das sombras que aparentam possuir uma consciência, apresentando o conceito de uma família e capazes de comunicação.


== A Divisão da Guilda ==
As fêmeas da espécie são maiores e mais perigosas, necessitando de um grupo tão forte quanto o nosso para sua eliminação.
Em '''360 ED''', tensões entre os fundadores — Tobias, Cedric e Austen — resultaram em um desentendimento irreconciliável. Como solução, a guilda foi dividida em três subguildas independentes, cada uma liderada por um dos fundadores originais:


* '''Círculo de Sal''': Especializado em magia, liderado por '''Austen'''.
Os machos da espécie possuem a fraqueza a fogo comum as criaturas das sombras enquanto a fêmea que enfrentamos não a tinha.
* '''Escudo de Búzio''': Focado em combate marcial, liderado por '''Cedric'''.
* '''Carapaça Sagrada''': Centrado em atividades religiosas e de suporte espiritual, liderado por '''Tobias'''.


Apesar da separação, as três subguildas continuam cooperando em eventos maiores, mantendo uma aliança informal sob a bandeira do Caracol Agradecido.
a


== Organização e Recrutamento ==
==== Tenebryx ====
Após a divisão em 360 ED, o sistema de recrutamento foi reformulado. Os testes passaram a servir para classificar aventureiros em diferentes patentes dentro da guilda.
[[Arquivo:Tenebryx.png|250x250px|left]]
Tenebryx: vulneravel a chamas, mas nao a radiante, congelam uma area e voam                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
 
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==== Varkesh ====
[[Arquivo:Varkesh.png|250x250px|left]]                             
Varkesh: uma versão mais forte de Murnes                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
 
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==== Murne ==== 
[[Arquivo:Murne.png|250x250px|left]]   
Murne: poder de se camuflar nas sombras, vulneravel a chamas e radiante
 
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* '''Testes Básicos''': Realizados no primeiro dia de cada mês, destinados a novos recrutas.
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* '''Testes Avançados''': Realizados a cada cinco anos, voltados para as patentes mais altas da guilda.


Esse sistema permitiu à guilda identificar e posicionar talentos de acordo com suas habilidades, otimizando operações e garantindo que apenas os melhores assumissem missões críticas.
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== Influência e Papel em Luthcheq ==
a
A Guilda do Caracol Agradecido transformou-se em uma das instituições mais importantes do mundo, tanto economicamente quanto culturalmente. Suas operações não apenas impulsionam a economia local, mas também atraem aventureiros e mercadores de todas as partes do continente.


A guilda é conhecida por sua habilidade em lidar com crises locais, protegendo Luthcheq de ameaças externas e explorando os arredores em busca de recursos e relíquias valiosas. Ela desempenha um papel central na segurança e prosperidade da cidade.
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== Eventos Históricos Relevantes ==
==== Vulto esfolador ====


* '''350 ED - Fundação:''' A guilda é estabelecida a partir da antiga Taverna do Caracol Agradecido.
Vulto esfolador: ataques de longa distancia n sao muito efetivos ranged physical attack        magias de fogo sao uteis        embainhar a arma com cinzas de argencia, sera efetivo (po de prata com fogo alquimico)        invisivel a todo momento, fazer uso da mascara da visao espectral        charmed, restrained, poisoned immunities        speaks auran
* '''354 ED - Primeiro Recrutamento Formal:''' Evento marcado pela descoberta acidental do esconderijo de Xenobia.
* '''358 ED - Último Recrutamento Trimestral:''' Um grupo excepcional de aventureiros encerra a série de testes regulares.
* '''360 ED - Divisão da Guilda:''' O Caracol Agradecido é dividido em três subguildas independentes, cada uma liderada por um dos fundadores.


== Curiosidades ==
== Curiosidades ==


* A guilda manteve a taverna original como sua sede principal até a divisão, e o prédio ainda serve como ponto de encontro simbólico para os membros.
* Dentro de suas aventuras o grupo expedicionário enfrentou várias seções do culto de Nocturus escondidas em Drakheim, o que ocorreu apenas já ques os membros da equipe esqueceram que sabiam os nomes de todos os nobres cultistas na cidade. Dando 60 dias para os mesmos atacarem a cidade.
* O episódio envolvendo '''Xenobia''' foi posteriormente celebrado em baladas e canções locais, tornando-se uma lenda popular entre os aventureiros de Luthcheq.
* Apesar de sua separação, os três fundadores ainda ocasionalmente se reúnem para grandes eventos que envolvem todas as subguildas.
[[Categoria:Organizações]]
[[Categoria:Organizações]]

Edição atual tal como às 00h34min de 5 de setembro de 2025

Sombras de Valenmor
INFORMAÇÃO BÁSICA
Nome: Sombras de Valenmor
Tipo: Grupo expedicionário
Líder: Sorin Eldarion
Formação: 360 ED
RELACIONAMENTOS
Inimigos: Nocturus

História

jjh

Organização e Recrutamento

Membros

Ativos

Ryoshu
Troven Basilisk
Sorin Eldarion

Inativos

Elijah Fallow
Lhútien Cimmerion

Influência e Papel em Drakheim

ad

Conspirações

Assassinato de Lhútien Cimmerion

Eventos Históricos Relevantes

Expedição é formada

Lhútien furta um livro importante do culto de Nocturus

Lhútien faz amizade com Kaelen Dhoras

Lhútien encontra Lyra Asphodel

Expedição participa de uma reunião do culto de Nocturus

Incidente "20 po" parte 1

Expedição entra em contrato com Zander Hawke

Expedição encontra o Jardim Melódico, Lyra e Alaric

Expedição elimina a criatura do bosque

"Ainda mais que eu encontrei chinês", Troven, 360

Incidente "20 po" parte 2

Expedição recebe o estabelecimento a Toca do corvo

Inquisição em Drakheim - 15 de ventharis

Sorin morre e Lyra Asphodel utiliza magia de sétimo nível de ressurreição.

Sorin decide que a expedição irá deter Kaelen Dhoras.

"porra nois foi moggado" - Alice, 16 Umbriel, 360 ED

"CALADA! SUA COBRA!" - Zander ,17 Umbriel, 360 ED

Expedição recebe missão para adquirir o orbe da dissolução rúnica na Ruína de Hallzar: foi um centro de atividades mágicas, seus habitantes selaram coisas por lá, esperar muitos efeitos adversos mágicos, há também a paranoia das ruínas Orbe da Dissolução Rúnica: pertenceu a Duque Gargoyle II, escondeu nos Salões Negros, tem corredores e salas amplas, sucumbiu depois de um ataque de seu inimigo político, Andreas Glasscold, ele tentou reconstruir os salões que ele mesmo destruiu, esperar um labirinto gélido

Alice perde a mão numa porta

Expedição é enganada e levada a uma armadilha na cupula das seis reflexões, caindo em uma poderosa ilusão, saindo da mesma e encontrando Thalos Caer e Kaelen Dhoras os esperando.

"ryoshu,fudeu" - Alice.

Expedição mata Kaelen Dhoras

Expedição retorna a Drakheim

Monstruario

Criaturas das sombras

Umbryx

Criaturas aladas grandes, capazes de se camuflar com a escuridão ao seu redor e destruição de edifícios.

Até agora são as únicas criaturas das sombras que aparentam possuir uma consciência, apresentando o conceito de uma família e capazes de comunicação.

As fêmeas da espécie são maiores e mais perigosas, necessitando de um grupo tão forte quanto o nosso para sua eliminação.

Os machos da espécie possuem a fraqueza a fogo comum as criaturas das sombras enquanto a fêmea que enfrentamos não a tinha.

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Tenebryx

Tenebryx: vulneravel a chamas, mas nao a radiante, congelam uma area e voam

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Varkesh

Varkesh: uma versão mais forte de Murnes

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Murne

Murne: poder de se camuflar nas sombras, vulneravel a chamas e radiante

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Vulto esfolador

Vulto esfolador: ataques de longa distancia n sao muito efetivos ranged physical attack magias de fogo sao uteis embainhar a arma com cinzas de argencia, sera efetivo (po de prata com fogo alquimico) invisivel a todo momento, fazer uso da mascara da visao espectral charmed, restrained, poisoned immunities speaks auran

Curiosidades

  • Dentro de suas aventuras o grupo expedicionário enfrentou várias seções do culto de Nocturus escondidas em Drakheim, o que ocorreu apenas já ques os membros da equipe esqueceram que sabiam os nomes de todos os nobres cultistas na cidade. Dando 60 dias para os mesmos atacarem a cidade.